DFA Design for Asia Awards
DFA Design for Asia Awardsは、香港デザインセンター(HKDC)の主力プログラムであり、デザインの卓越性を称え、アジアの視点で優れたデザインを表彰します。2003年の発足以来、DFA Design for Asia Awardsは、デザインの才能と企業が国際的にデザインプロジェクトを紹介できる舞台となっています。
すべてのエントリーは、オープンサブミッションまたはノミネートのいずれかによって募集されます。応募者は、コミュニケーションデザイン、ファッション&アクセサリーデザイン、製品&工業デザイン、空間デザイン、および2022年からの2つの新しい分野であるデジタル&モーションデザインとサービス&エクスペリエンスデザインの6つの主要なデザイン分野の28のカテゴリの1つでデザインプロジェクトを提出できます。
応募作品は、創造性と人間中心のイノベーション、使いやすさ、美学、持続可能性、アジアでの影響、2回の審査での商業的および社会的成功など、全体的な卓越性と要因に応じてアクセスされます。審査員は、アジアでのデザイン開発に精通し、さまざまな国際的なデザイン賞を経験したデザインの専門家および専門家です。シルバーアワード、ブロンズアワード、メリットアワードのエントリーは、第1ラウンドの審査でデザインの卓越性に応じて選択され、グランドアワードまたはゴールドアワードは、最終ラウンドの審査後にファイナリストに授与されます。
賞とカテゴリー
5つの賞があります:大賞|金賞|シルバーアワード|ブロンズ賞|メリット賞
PS:6つの設計分野に基づく28のカテゴリー
コミュニケーションデザイン
*アイデンティティとブランディング:企業のデザインとアイデンティティ、ブランドのデザインとアイデンティティ、経路探索と看板システムなど
*パッケージング
*出版物
*ポスター
*タイポグラフィ
*マーケティングキャンペーン:コピーライティング、ビデオ、広告などを含むすべての関連活動の包括的な宣伝計画。
デジタル&モーションデザイン
*Webサイト
*アプリケーション:PC、モバイルなどのアプリケーション。
*ユーザーインターフェイス(UI):ユーザーの対話と操作のための実際の製品またはデジタルシステムまたはサービスインターフェイス(Webサイトとアプリケーション)のインターフェイスの設計
*ゲーム:PC、コンソール、モバイルアプリなどのゲーム。
*ビデオ:説明ビデオ、ブランディングビデオ、タイトルシーケンス/プロモーション、インフォグラフィックアニメーション、インタラクティブビデオ(VRおよびAR)、大画面またはデジタルビデオプロジェクション、TVCなど。
ファッション&アクセサリーデザイン
*ファッションアパレル
*機能性アパレル:スポーツウェア、安全服および個人用保護具、特別なニーズに対応する服(高齢者、障害者、幼児向け)、ユニフォームおよびオケージョンアパレルなど。
*親密な着用:下着、パジャマ、軽量ローブなど。
*ジュエリー&ファッションアクセサリー:ダイヤモンドイヤリング、パールネックレス、スターリングシルバーブレスレット、時計&時計、バッグ、アイウェア、帽子、スカーフなど。
*履物
製品と工業デザイン
*家庭用電化製品:リビングルーム/ベッドルーム、キッチン/ダイニングルーム、バスルーム/スパ、電子製品などの電化製品。
*家庭用品:食器&装飾、照明、家具、家庭用テキスタイルなど。
*業務用および商用製品:車両(陸、水、航空宇宙)、医療/ヘルスケア/建設/農業用の特殊な工具または装置、業務用の装置または家具など。
*情報通信技術製品:コンピューターおよび情報技術、コンピューター付属品、通信装置、カメラおよびカムコーダー、オーディオおよびビジュアル製品、スマート装置など。
*レジャー&エンターテインメント製品:エンターテインメントテクノロジーデバイス、ギフト&クラフト、アウトドア、レジャー&スポーツ、文房具、ゲーム&ホビー製品など。
サービスとエクスペリエンスのデザイン
以下を含みますが、これらに限定されません。
運用の有効性を高める、または公的部門と民間部門の両方でユーザーエクスペリエンスを向上させる製品、サービス、またはシステム設計プロジェクト(たとえば、公的医療、その対策とデジタル外来サービス、教育システム、人的資源、または組織の変革)。
社会問題を解決するために設計されたプロジェクト、または人道、コミュニティ、または環境の利益を目的としたプロジェクト(例:リサイクルキャンペーンまたはサービス、障害者または高齢者向けの施設またはサービス、環境に優しい輸送システム、公共安全サービス)。
人々の体験、文化的に関連性のあるエンドツーエンドのサービスジャーニーとの相互作用、および複数のタッチポイントと利害関係者にわたるデザインサービス体験に焦点を当てた製品、サービス、またはアクティビティ(訪問アクティビティ、全体的なカスタマーエクスペリエンスなど)
空間デザイン
*ホーム&レジデンシャルスペース
*ホスピタリティ&レジャースペース
*レクリエーションスペース:ホテル、ゲストハウス、スパ、ウェルネスエリア、レストラン、カフェ、ビストロ、バー、ラウンジ、カジノ、スタッフ食堂など。
*文化と公共空間:インフラプロジェクト、地域計画または都市設計、活性化または修復プロジェクト、景観など。
*商業およびショールームスペース:映画館、小売店、ショールームなど。
*ワークスペース:オフィス、工業(工業所有権、倉庫、ガレージ、流通センターなど)など。
*施設スペース:病院、診療所、ヘルスケアセンター。教育、宗教、葬儀関連の会場など。
*イベント、展示会、ステージ
投稿時間:2022年4月25日